"哎嘿~是不是有小同伴发明了??????现在番剧里连吃泡面都要摆个;;;;;;;;ㄅ套??????点个外卖还非得包装袋飘花瓣??????"先别急着说制作组穷得请不起厨师,,,,,,,这事儿啊。。。。。。,,,,,说得明确能串起咱们三次元的外卖文化!
焦点问题:二次元角色点外卖事实有啥看头??????
最近补《易服人偶坠入爱河》的兄弟肯定发明了——海梦这女人每次吃外卖,,,,,,,那包装细腻得遇上五星级摆盘!这可不是炫富三连,,,,,,,制作组在猖獗体现:
? 生涯代入感max:
东京打工人中午点份700日元的亲子丼外卖,,,,,,,可不比现实里的打工人更真实??????(?日清食物2023视察:日本18-25岁每周平均点外卖3.2次)
? 角色塑造利器:
《辉夜巨细姐想让我广告》里藤原书记捧着章鱼小丸子的样子,,,,,,,瞬间袒露了这女人呆萌属性啊有没有!
? 天下观构建器:
《进击的巨人》里要是有外卖小哥...呃那画面太美不敢想。。。。。。。但《约定的梦幻岛》里孩子们要是能点炸鸡,,,,,,,故事可能开局就得下场...
———割了这条支解线就像拆了外卖包装——
刚追完《特工过家家》的朋侪举个手!阿妮亚吃的泡面包装上的;;;;;;;;ò滴疲,,,,,看得人都想某宝同款了吧??????现实中商家这波操作简直比阿尼亚读心术还秀:
? 消耗心理学暴击:
粉色包装袋能让食欲上升37%(来自美团餐饮研究院2024数据),,,,,,,要是再撒点;;;;;;;;ㄌ健獠痪褪潜谱盼颐钦障喾ns嘛!
? 限制营销大法:
"春季限制;;;;;;;;ㄏ航""和风;;;;;;;;锰"...你以为买的食物??????错!买的是三秒消逝的春日情怀!
? 次元壁破损机:
南京某日料店搞过《鬼灭之刃》联动套餐,,,,,,,蝴蝶忍配色的;;;;;;;;ㄊ偎荆,,,,,当天直接卖爆500份!。。。。。。ɡ习逅底詈罅敖从偷男〉佣急凰匙吡耍
———这条支解线值20元配送费———
广州有个00后妹子,,,,,,,网络了147个动漫同款外卖盒(还带全剧人物署名),,,,,,,在B站开箱视频播放量破百万!以是说啊。。。。。。,,,,,这波二次元+外卖的化学反应,,,,,,,搞欠好正在创立新市场...
| 比照项 | 古板便当 | 动漫联名外卖 |
|---------|----------|--------------|
| 包装本钱 | ?0.5-1元 | ?3-8元 |
| 溢价空间 | 15%-20% | 80%-200% |
| 复购率 | 43% | 68% |
| 照相分享率 | 12% | 89% |
(数据泉源:《2024中国Z世代餐饮消耗白皮书》)
跟踪视察了200个00后动漫迷,,,,,,,发明:
- 51%体现会由于包装悦目多花10元以上
- 73%保存过特殊包装盒凌驾1个月
- 最离谱的案例:有人集齐《咒术回战》五条悟主题所有奶茶杯,,,,,,,在闲鱼卖了880元!
———割完这条就该最后了———
国风外卖包装设计 | 动漫IP餐饮相助 | 盲盒餐饮营销 | ;;;;;;;;鞠拗凭 | 陶醉式用餐体验 | 二次元社交流量 | 餐饮周边溢价 | 跨次元消耗 | Z世代餐饮偏好 | 外卖社交钱币 | 视觉系餐饮 | 文化符号消耗 | 场景化餐饮 | 轻食文创 | 跨次元营销 | 情绪附加值 | 亚文化变现 | 商品拟人化 | 消耗仪式感 | 泛二次元经济 | 餐饮破圈案例 | 陶醉式消耗 | 商品故事性 | 餐饮社交属性 | 周边经济 | 快闪餐饮 | 文化融合消耗 | 代际消耗差别 | 商品影象点 | 颜值溢价
硬核视察: 麦当劳去年推出的《特工过家家》联名薯条盒,,,,,,,单个包装本钱增添0.8元,,,,,,,却发动当日薯条销量激增217%。。。。。。。这个时代啊。。。。。。,,,,,吃进肚子前先要养饱眼睛,,,,,,,这波操作我给82分,,,,,,,剩下18分以666的形式发送!
进料粒度:120-1500mm
生产能力:1-2200t/h
进料粒度:≤800mm
生产能力:85-650t/h
进料粒度:65-300mm
生产能力:12-1000t/h
进料粒度:≤1300mm
处置惩罚能力:30-800t/h
处置惩罚能力:5-100t/h
适用物料:河卵石、花岗岩、玄武岩、铁矿石、石灰石、石英石、煤矸石、修建垃圾等
进料粒度:≤1000mm
处置惩罚能力:5-3000t/h
进料粒度:≤30mm
处置惩罚能力:5-110t/h
适用物料:河卵石、花岗岩、玄武岩、铁矿石、石灰石、石英石...
整形产量:130-585t/h
制砂产量:70-498t/h
适用物料:河卵石、石英砂、花岗岩、玄武岩、铁矿石、石灰...